AYUDA

Reglas Generales

Primera
El presente reglamento, tiene por objeto establecer las condiciones generales para jugar en www.Parley.com.ve, a los solos efectos de este reglamento podrá ser denominada indistintamente como "La Compañía".

Segunda
Toda persona o usuario al adquirir un ticket o boleto será llamado a los solos efectos de este reglamento como "El Apostador", y por el hecho de participar en www.Parley.com.ve acepta y se adhiere a las normas establecidas por "La Compañía" que se encuentren vigentes para la fecha en que ha sido emitido su boleto.

Tercera
Las reglas en www.Parley.com.ve, se han redactado para garantizar y proteger los derechos tanto de "El Apostador", como de "La Compañía".

Cuarta
Parley.com.ve, se reserva el derecho de aceptar, limitar o rechazar cualquier apuesta que le sea presentada por "El Apostador".

Quinta
www.Parley.com.ve, se reserva el derecho de agregar, eliminar o modificar sus reglas generales y las regulaciones específicas para cada evento, carrera ó juego, sin previo aviso.

Sexta
www.Parley.com.ve, se reserva el derecho de anular cualquier apuesta que incumpla con las condiciones establecidas en sus reglas generales, en cuyo caso, el monto de la jugada que hubiere sido anulada será reembolsado a "El Apostador".

Séptima
La administración de www.Parley.com.ve, resguardará por treinta (30) días continuos, a partir de la fecha de realización del evento, carrera o juego, los registros que contienen todas las ventajas de puntos, logros y marcadores finales de cada jugada, con el objeto de brindar protección tanto para "El Apostador", como para "La Compañía", en caso de haber discrepancias en torno a las apuestas que han sido realizadas, sirviendo dichos registros, como base de datos para corregir los errores que pudieran haberse cometido en cada caso.

Octava
El monto mínimo y máximo de cada apuesta, serán determinados por www.Parley.com.ve.

Novena
www.Parley.com.ve, solo aceptará apuestas a las personas hábiles en derecho, mayores de 18 años de edad, por lo que se reserva el derecho de verificar tal condición, en caso de dudas, podrá solicitar la presentación de la cédula de identidad a "El Apostador".

Décima
www.Parley.com.ve, tiene discreción total para corregir cualquier cuenta que resulte beneficiada por error, reservándose el derecho de responsabilizar a "El Apostador" por los daños y perjuicios ocasionados, en virtud de haber tomado ventaja de cualquier error técnico o administrativo, teniéndose como base las demás casas de jugadas.

Décima Primera
Toda apuesta para tener plena validez ante www.Parley.com.ve, deberá estar registrada en el sistema de "La Compañía" antes del inicio del evento, carrera o juego en el cual pretende participar "El Apostador"; en el caso, que una apuesta llegase a quedar registrada en el sistema de "La Compañía" luego de haberse iniciado un evento, carrera o juego, bien por error humano o de orden técnico, esa apuesta será anulada, y no dará derecho a "El Apostador" para realizar ninguna reclamación de premio.

Décima Segunda
Para que una apuesta conserve plena validez ante www.Parley.com.ve, el evento, carrera o juego, debe llevarse a cabo en la fecha indicada al momento de efectuarse la apuesta; en caso de la suspensión o reprogramación de uno o varios de estos eventos, carreras o juegos, para que sea realizado en una fecha distinta a la pautada en la apuesta, el logro para ese evento suspendido o reprogramado, será anulado, quedando vigente el resto del ticket de la apuesta, según sea el caso.

Dećima Tercera
Cuando un evento, carrera o juego es objeto de protesta de acuerdo con sus reglas particulares, pero se continúa con su ejecución en esa misma fecha, posponiéndose sólo la decisión sobre la validez del resultado para un día distinto al de su ejecución, el logro para ese evento, carrera o juego protestado, será anulado, quedando vigente el resto del ticket de la apuesta, según sea el caso.

Décima Cuarta
Cuando en una apuesta se estimen logros, donde quede especificado detalladamente en ella, ganadores, márgenes de ganancias, diferencias de puntos, u otra posibilidad de apuesta aceptada por www.Parley.com.ve, obteniéndose como resultando final un empate, bien para un solo logro, simultáneamente para varios de los logros o para todos los logros que se hubiesen apostado bajo esta condición en un boleto, se determina, que él o los logros que den como resultado un empate, se anularán, y como consecuencia de ello, se recalculará el monto del premio, tomando como base para su cálculo, los demás logros en juego; en cuyo caso de anulación, se reintegrará a "El Apostador" el dinero correspondiente a los logros que han sido anulados por tal circunstancia.

Décima Quinta
www.Parley.com.ve establece expresamente que en los logros de la disciplina FÚTBOL, cuando se apueste como resultado final para un partido bien sea a ganador, o a un empate entre los equipos participantes, www.Parley.com.ve aceptará como resultado final válido de ese partido, para cada una de las apuestas antes mencionadas, el marcador obtenido en el juego una vez finalizados sus dos tiempos reglamentarios, más los minutos que se concedan por los árbitros como período agregado en cada uno de estos dos tiempos de juego, por lo que no se consideran válidos para los efectos de este tipo de apuesta, los goles que se pudieran marcar cuando se extienda el juego a tiempos de prórroga, o si el partido estipula los tiros realizados desde el punto penal para dilucidar a un ganador.

Décima Sexta
Cuando "El Apostador" recibe el boleto de su apuesta, acepta expresamente que conoce y se somete a las reglas generales para participar en www.Parley.com.ve que se encuentran descritas en las cláusulas anteriormente expuestas, así como también, a las reglas específicas que para cada evento, carrera o juego, se encuentran igualmente publicadas en www.Parley.com.ve.

¿Cómo apostar?

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Selecciona las disciplinas deportivas a las cuales desees apostar.

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Podrás observar todas las jugadas seleccionadas, en valor de las mismas y total de la apuesta.

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Esta opción permite consolidar el ticket final. Podrás imprimirlo y/o se guardará en tu cuenta personal en parley.com.ve

Béisbol

MLB, LVBP, LIDOM, LMP, Serie del Caribe y otros

Las apuestas en béisbol se aceptan de la siguiente manera:

  • En el caso de que el lanzador oficial fuese cambiado antes del inicio del juego, las apuestas continúan validas.
  • Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales después de 5 entradas completas.
  • El dinero será reembolsado si el juego se suspende.
  • Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
  • Para las apuestas: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; las entradas extras cuentan y son validas para el marcador final.
  • Para las apuestas "Si y No" en el primer inning, las mismas son validas después de que el juego es oficial, es decir, 5 entradas completas.
  • Cuando se apuesta a: ALTA/BAJA A JUEGO COMPLETO, RUN LINE, SUPER RUN LINE, RUN LINE ALTERNATIVO, 2DA MITAD, H+R+E; deberán jugarse las nueve entradas completas (8½ si el equipo de casa lleva la ventaja) para ser validas, de lo contrario se ANULAN.

Apuesta Derecha Esta apuesta es equipo contra equipo, sin importar el lanzador inicial.

Total de Carreras Esta es una apuesta que especifica si el total de carreras de un juego será mayor o menor al total propuesto. Los totales de carreras podrán tener movimientos de su línea inicial.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de carreras, y todas las selecciones deben ganar.

Apuesta de Cinco Entradas Se deben jugar las primeras cinco entradas completas, 4½ si el equipo de casa lleva la ventaja, para tener acción en el juego. Cuando se apuesta al total de carreras (Alta / Baja) deberán jugarse las cinco entradas completas para ser validas.

Las Apuestas de Parlay Se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.

  • En caso de empate o no acción, un parlay de dos equipos se convierte en apuesta derecha.
  • En caso de empate o no acción, un parlay de tres o más equipos se reduce al siguiente número inferior de combinaciones.
  • El signo menos (-) indica el equipo favorito.
  • El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

Línea de Carreras Reglas para proposiciones y apuestas en Línea de Carreras son las mismas a las de Totales (altas y bajas).

Básquetbol

LPB - NBA

Las apuestas en básquetbol se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Primera y Segunda Mitad Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta por Cuartos Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Línea Especial de Puntos Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Medio Punto En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos casos el logro de la linea de dinero es a -120 a menos que se indique de otra manera.

Total de Puntos Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos.

Apuesta Futura Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de la Asociación Nacional de Basketball, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro con el que se realizó la apuesta.

  • Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial después de:
  • Basketball Profesional................43 minutos de juego
  • Basketball Colegial...................35 minutos de juego
  • Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
  • No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay y teaser).
  • En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de puntos, la apuesta será reembolsada.
  • El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique otra disposición.
  • Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que con la que está desfavorecido.
  • Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una diferencia mayor por la que está favorecido.
  • En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
  • En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
  • En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la segunda mitad del juego.

Apuesta Parlay En caso de empate o «no acción» de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 3, o más equipos, reduce el parlay al siguiente número inferior de combinaciones, en caso de empate o sin acción de un partido involucrado en la apuesta de parlay de 2 equipos, se convierte en apuesta derecha y si persiste el empate o sin acción el dinero de la apuesta será reembolsado.

Reglas para Básquetbol con Moneyline

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones y los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla:

  • La Cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
  • La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de apuesta.
  • El signo menos (-) indica el equipo favorito.
  • El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

Fútbol Americano

NFL

Las apuestas en Fútbol Americano se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Primera y Segunda Mitad Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta por Cuartos Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Línea Especial de Puntos Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta de Medio Punto En esta apuesta se puede comprar medio punto para sumarlo a los puntos del equipo no favorito o para restarlo a los puntos del equipo favorito, en ambos casos el momio es a -120, a menos que se indique de otra manera.

Total de Puntos Esta es una apuesta que especifica si el total de puntos por cuartos, por primera mitad, por segunda mitad y por el marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar. No hay compra de medios puntos.

Apuesta Futura Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: Súper Tazón, Campeonatos de las Conferencias Nacional o Americana de Football, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el que se realizó la apuesta.

  • Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, un juego se considera oficial después de 55 minutos de juego.Si un juego es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos ·que se indique de otra manera.
  • No acción significa reembolso del dinero apostado. (Excepto ver apuesta de parlay y teaser).
  • Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
  • En toda apuesta derecha, si el favorito gana exactamente por la ventaja de puntos, la apuesta será reembolsada.
  • El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior, a menos que se indique otra disposición.
  • Si una persona apuesta al favorito, éste debe ganar por una ventaja mayor que con la que está desfavorecido.
  • Si una persona apuesta al no favorito, éste debe ganar o no perder por una diferencia mayor por la que está favorecido.
  • En apuesta al total de puntos, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
  • En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
  • En apuesta de medio tiempo, los tiempos extras están incluidos como parte de la segunda mitad del juego.

Reglas para Football Americano (NFL) con Moneyline

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de puntos involucrando línea de dinero en una o más de las selecciones, y los pagos se calcularán de acuerdo a la siguiente regla:

  • La cantidad apostada y ganada en la primer selección será apostada a la siguiente selección y así sucesivamente de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
  • La tabla de pagos para parlays con línea de puntos no aplica en este tipo de apuesta.
  • El signo menos (-) indica el equipo favorito.
  • El signo mas (+) indica el equipo no favorito.

Hockey

NHL

Las apuestas en Hockey se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro.

Total de Goles Es una apuesta que especifica si el total de los goles en el marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta seis selecciones combinadas a ganar y/o al total de goles en el marcador final, y todas las selecciones deben ganar.

Apuesta Futura Esta es una apuesta en ciertos eventos designados, tales como: el Campeonato de la Copa Stanley, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al momio con el que se realizó la apuesta.

Reglas Generales de Hockey

  • Para efectos de apuesta, y a menos que se indique de otra manera, el juego es oficial después de 55 minutos de juego.
  • El equipo de casa siempre se enlistará en la parte inferior a menos que se indique otra disposición.
  • El signo menos (-) indica el equipo favorito.
  • El signo mas (+) indica el equipo no favorito.
  • En apuesta al total de goles, los tiempos extras cuentan para el marcador final.
  • Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesiva-mente, de acuerdo al número de selecciones combinadas.
  • Los juegos deberán llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendrán validez.
  • No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).

Boxeo

Nacional / Internacional

Las apuestas en Boxeo se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un boxeador contra otro.

Proposición a Número de Rounds Esta es una apuesta que especifica si el boxeador completa o no cierto número de rounds.

Proposición por Nocaut o Decisión Esta es una apuesta que especifica si determinado boxeador gana por nocaut o decisión.

Proposición a Elegir o Designar un Round Esta es una apuesta que especifica en qué round el boxeador ganará la pelea.Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de la Asociación Mundial de Boxeo, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta. Si un evento es pospuesto y/o reprogramado, esto significa que no hay acción en este evento, a menos que se indique de otra manera. No acción significa reembolso del dinero apostado.

Apuesta Futura

  • En caso de que una pelea sea modificada en el número de rounds, las apuestas se consideran con acción, a menos que se indique de otra manera.

Soccer

Las apuestas en Fútbol Soccer se aceptan de la siguiente manera:

GANADORES 90 minutos de juego mas tiermpo de reposicion (el juego se termina con el pitazo final del segundo tiempo); los tiempo de prorroga y penales no valen para las apuestas.

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar o al empate.

Apuesta Derecha Línea Especial de Goles Esta es una apuesta de un equipo contra otro a ganar y se basa en dar una ventaja de goles y línea de dinero a determinado equipo.

Total de Goles Esta es una apuesta que especifica si el total de goles por primera mitad, por segunda mitad y marcador final será mayor o menor al propuesto.

Apuesta Parlay Esta apuesta agrupa de dos hasta ocho selecciones combinadas a ganar y/o empatar y/o total de goles y todas las selecciones deben resultar ganadoras.

Apuesta Futura Esta es una apuesta en ciertos eventos designados a futuro, tales como: el Campeonato Mundial de Futbol, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta.

  • Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: la cantidad apostada y ganada en la primera selección será apostada a la siguiente selección, y así sucesivamente, de acuerdo al número de selecciones ganadoras.
  • Para efectos de apuesta, el resultado de un partido es oficial después de 75 minutos de juego, los tiempos extras no se consideran para las apuestas, a menos que se indique de otra manera.
  • Los juegos deben llevarse a cabo en la fecha indicada, a menos que se indique de otra manera.
  • El equipo de casa siempre se enlistará en la parte "superior" a menos que que se indique otra disposición.
  • Sólo se debe seleccionar una proposición en cada partido.
  • Todas las apuestas deberán ser realizadas antes de que inicien los partidos, cualquier apuesta realizada después del inicio de los partidos será cancelada.
  • Para tener acción, el árbitro deberá silbar el inicio del juego.
  • Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto constituye que no hay acción, a menos que se indique de otra manera.
  • No acción significa reembolso del dinero apostado (excepto ver apuesta de parlay).

Tenis

Las apuestas en Tenis se aceptan de la siguiente manera:

Apuesta Derecha Esta es una apuesta de un jugador contra otro.

Proposición a Números de Sets Esta es una apuesta que especifica el número de sets en que se gana el partido.

Apuesta Futura Esta es una apuesta a ciertos eventos designados a futuro, tales como: Campeonatos de la Asociación Internacional de Tenis, etc. Esta apuesta es considerada como apuesta derecha, y paga de acuerdo al logro de la línea de dinero con el que se realizó la apuesta. Si un partido es pospuesto y/o reprogramado, esto significa que no hay acción, a menos que se indique de otra manera. No acción significa reembolso del dinero apostado; para tener acción, el jugador deberá hacer el primer servicio.